Вне всяких сомнений - мощная реализация. Хардкорные игроки будут по уши довольны тем, что игра достаточно сложная даже на минимальном уровне. Естественно,
По-моему это тоже не менее важный элемент игры, чем атмосфера. В Remake все исполненно в высшем стиле. За окнами бушует ливень, сверкают молнии. Внутри особняка все полно тенями, струйками воды в ваннах, плавно шевелящемся пламенем свечь. Модели персонажей выполненны на славу - в их реалистичность невольно начинаешь верить. Модели зомби выполенны еще лучше - один только их вид заставляет в изумлении открыть рот. Камера все та же - статическая. Как и в классической игре, она закреплена в определенном месте локации. Этот трюк сделан для нагнетения атмосферы и повышения кинематографичности.
2) Оформление. Мрачные антуражи старого, но очень домашнего особняка приводят в трепет или тихий восторг любого, абсолютно не искушенного игрока. Картины, музыкальные инструменты, старинный стиль - все это оставляет неизгладимое впечатление. И опять же, по спине идут благоговейные мурашки, когда в гостинной, под музыку Бетховена персонаж играет на дорогом, антикварном пианино, которое стоит в окружении прекрасных кружевных обоев, старинных ковров, дорогих золотых подсвечников.
1) Музыка. Не зря я упомянул "Лунную Сонату". Да-да! Вспомнили тот самый эпизод, где персонаж играл именно эту мелодию на пианино? Так вот, этот момент по-праву считается самым сильным в плане звукового стиля за всю сюжетную ветку.
Начнем разбирать каждый элемент по-пунктам.
Атмосфера состоит из нескольких пунктов:
Вот! Самая важная часть игры. В Resident Evil: Remake, все сохранилось именно таким, каким мы все запомнили в 1997 году.
Вот как раз стоит сказать несколько слов о процессе игры. Браво! (Шумно вскрывается шампанское) Настоящий знаток серии может даже прослезиться от сильнейшей настольгии. Каждая мелочь старательно перенесена из старого - в новый. И поэтому мы получаем проект высшей пробы, который, по всем законам классики нужно смаковать. Смаковать медленно и со вкусом.
Мы привыкли, что оригинал всегда будет единым для любого времени и что никакая другая часть не сможет его превзойти, а уж ремейк - тем более. Но в случае с Remake, разработчики удивили абсолютно всех. И это, как вы догадались, именно тот случай - когда реставрация равносильна уровню оригинала. Каждая частичка была воссоздана с любовью, начиная с первого, чистого листа. Остались теми же: сценарий, атмосфера, место действия, музыка, игровой процесс.
На данный момент первая часть игры стала живой легендой. Классикой одним словом. Эта игра - все равно, что смаковать ту же "Лунную Сонату" Бетховена. Эта игра - все равно, что пить коньяк или вино старинной выдержки. Эта игра - Resident Evil.
Платформа: GameCube & PC (не официально)
Тема в разделе ' ', создана пользователем , .
Форум Project Zomboid Россия
Отображать результаты в виде тем
Имена участников (разделяйте запятой).
Сообщения пользователя:
Искать только в заголовках
Resident Evil:Remake | Форум Project Zomboid Россия
Комментариев нет:
Отправить комментарий