ВступлениеПосле перехода физического движка PhysX под крыло Nvidia стало возможным использовать в качестве PhysX ускорителя видеокарты GeForce, поддерживающие CUDA. В качестве PhysX карты можно использовать либо единственный видеоадаптер, поддерживающий CUDA, либо поставить отдельную видеокарту для PhysX, тем самым разгрузив основной видеоадаптер. Если в системе установлена единственная видеокарта, то вопрос использования ее в качестве PhysX ускорителя может только упираться в возможности самой карты. Но насчет использования выделенного адаптера есть несколько мнений и споров. В связи с растущей популярностью PhysX, компания EVGA выпустила видеокарту GeForce GTX 275 CO-OP Edition, совмещающую в себе на одной плате чип GTX275 для графики и урезанный вариант GTS250 для PhysX. Весьма спорное решение, но при отсутствии на рынке аналогов от конкурентов, такой продукт, если не станет успешным, то, в любом случае, найдет своих покупателей. Но, многие, имея уже в системе одну карту и свободный PCI-e разъем, могут столкнуться с вопросами выбора адаптера и самой необходимостью такого выбора.Если у вас две одинаковых видеокарты и материнская плата не поддерживает SLI, то проблемы выбора адаптера под ускорение PhysX возникнуть не должно. Большинство, имея разные по мощности видеокарты Nvidia, поставят более производительную для графических расчетов, оставив более слабую для физики. Теоретически, это самое разумное решение - для PhysX не нужна самая мощная видеокарта - в качестве рекомендуемых Nvidia предлагает и 8600GT, и 9500GT и 220GT, зато основная видеокарта будет разгружена от физических расчетов, что, теоретически, должно повысить производительность в играх и тестах. Но существует и несколько иное мнение - если к основной мощной видеокарте добавить слабую карту, то она будет медленнее выполнять физические расчеты, что только приведет к падению производительности.На этот и некоторые другие вопросы попробую дать ответ, протестировав не самую мощную на сегодняшний день GeForce 9800GT в системе, где основной видеокартой стоит относительно мощная GeForce GTX280.Кратко о PNY GeForce 9800GTВидеокарта PNY XLR8 GeForce 9800GT EE (Energy Efficient) основана на собственном дизайне и, по словам производителя, ее энергопотребление составляет на 30% меньше эталонной карты 9800GT на референсном дизайне. В качестве графического процессора стоит чип G92b, основанный на 55нм производственном процессе. Частоты чипа и шейдерного домена снижены до 550мгц и 1375мгц, соответственно. Напомню, что стандартные частоты чипа и шейдерного домена составляют соответственно 600мгц и 1500мгц. Видеокарта оснащена 1024МБ GDDR3 памяти, работающей на стандартной частоте 900мгц (1.8ггц). Видеокарта обходится без дополнительного разъема питания, получая все питание через PCI-e разъем. Данный факт стал одним из главных при выборе адаптера, поскольку мне не очень хотелось подключать дополнительные провода к блоку питания, а затем решать дополнительные вопросы укладки и проводки в и так не самом просторном корпусе. Также на карте отсутствует гнездо TV-out, а для охлаждения используется однослотовый кулер с 50мм двухконтактным вентилятором. Поток воздуха направлен в сторону DVI коннекторов, но не выводится наружу. Ни чипы памяти, ни элементы системы питания ничем не охлаждаются.В коробке, помимо самой видеокарты, имеются переходники DVI-to-VGA и DVI-to-HDMI, HDMI аудио кабель, краткое руководство и диск с драйверами и софтом.На обратной стороне коробки имеется вырезанное окошко, через которое видна часть видеокарты с наклеенным штрихкодом и наименованием модели. Благодаря этому окошку, покупатель может быть уверен, что внутри находится именно то, что и должно быть, без необходимости вскрытия упаковки. Подобную практику также использует и EVGA. Штатный кулер оказался шумным, поэтому, не выдержав раздражающего гула и дня, в качестве замены купил и поставил Arctic Cooling Accelero L2 с 92мм вентилятором.Новый кулер оказался бесшумным, но видеокарта стала занимать три слота.Все тесты в дальнейшем были проведены уже с новым кулером.Цели тестированияЯ, как и многие, задавался вопросом, нужно ли в моем случае к GTX280 ставить дополнительную PhysX карту, или же моей карты будет достаточно для обработки графики и физики. Четких выводов и однозначных ответов из многочисленных обзоров получить не удалось, поэтому решил сам все протестировать и закрыть этот вопрос. Вот некоторые вопросы, которые меня волновали: • Есть ли толк от выделенного PhysX адаптера? • Повысится или упадет производительность от перевода PhysX расчетов на более слабую карту? • Влияют ли частоты GPU и памяти PhysX адаптера на производительность? • Влияет ли пропускная способность PCI-e слота на производительность?Отвечу на вопросы по порядку. Итак, есть ли толк от выделенного PhysX адаптера и повысится или упадет производительность от перевода PhysX расчетов на более слабую карту.Когда установлена одна видеокарта, то PhysX можно только включить или отключить, а когда стоит две или более, то в панели управления Nvida можно еще выбрать какой адаптер использовать в качестве PhysX ускорителя. Данная возможность дает во время тестирования легко переключаться между адаптерами без необходимости перезагрузки системы и оценить разницу в производительности в зависимости от выбранного адаптера.Несомненно, GTX280 мощнее 9800GT по части обработки графики. Да и из обеих карт, будучи установленными в дополнение к любому другому адаптеру, уверен, что GTX280 обошла бы 9800GT и в PhysX. Но GTX280 у меня стоит в качестве графического адаптера и PhysX расчеты должны отъедать часть вычислительной возможности GPU, тем самым снижая производительность в обработке графики. Сможет ли 9800GT разгрузить GTX280 и поднять производительность в 3D графике или же мощностей GTX280 окажется достаточно для графики и PhysX одновременно? Для этого проведены несколько синтетических и игровых тестов в трех режимах:- PhysX включен на 9800GT и GTX280 обрабатывает графику; - PhysX включен на GTX280 и GTX280 обрабатывает графику и PhysX одновременно;- PhysX отключен, и физические расчеты обрабатывает процессорДля того, чтобы максимально загрузить видеокарту, все тесты были проведены в полноэкранном разрешении 1920x1200 с максимально возможными настройками графики, сглаживания и фильтрации. Более подробные настройки приведены ниже в описании к каждому тесту.Тестирование проводилось в следующих синтетических и игровых тестах: • FluidMark • Star Tales • 3DMark Vantage • Cryostasis • Dark Void • Batman: Arkham Asylum • Metro 2033Для тестов использовалась система со следующей конфигурацией: • CPU: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.4GHZ • CPU Cooler: Noctua NH-U12P SE2 • Motherboard: DFI LanParty X48-T2R • RAM: 8GB G.Skill DDR2-1066 &
Воскресенье, Апрель 4, 2010 |
PNY GeForce XLR8 9800GT EE в качестве PhysX ускорителя
PNY GeForce XLR8 9800GT EE в качестве PhysX ускорителя - MaG!STeR / www.magister.name / "Splendor Sine Occasu"
Комментариев нет:
Отправить комментарий